Камера на консоли — это не просто блажь, но и необходимый аксессуар для некоторых игр. Сегодня проведем небольшой экскурс по консольным камерам и узнаем, для чего их использовали. Game Boy Camera (1998) Уникальная вещь. Фактически, один из первых цифровых фотоаппаратов. Данный девайс совместим со всеми линейками GAME BOY, кроме Game Boy Micro. Помимо съемки картридж с камерой предлагал несколько мини-игр, а также возможность создания коллажей (а-ля налепить стикеры). Цифровые фото, которые получались в итоге были очень низкого разрешения и порой на них можно было увидеть только очертания...
Поговорим про профили съёмки. Их очень много, поэтому мы разберемся, какой выбрать и как его применить. Профиль изображения — предустановленный набор настроек записи изображения. Это и резкость изображения, и насыщенность, и цветовой режим, и кривая гамма-характеристики. Две настройки, которые меняют чаще всего: Комбинируя разные кривые гамма-характеристики с различными цветовыми режимами, можно создать свой профиль изображения. Профили изображения с первого по шестой настроены для стандартной съемки по принципу «что видишь, то и получаешь»...