#16 Почти... / Warcraft 3 Камень мира прохождение
В World of Warcraft: Forever не будет Камней призыва ради сохранения масштабов мира и социальных связей
Разработчики World of Warcraft: Forever из студии Blizzard Entertainment в интервью порталу TechRadar Gaming подтвердили, что в проекте не появится функция призыва игроков через Камни встреч (Meeting Stones). В компании подчеркнули, что подобный механизм телепортации напрямую противоречит ключевой философии создания игры и подрывает основы задуманного разработчиками «Classic Plus» опыта. При формировании концепта WoW: Forever команда опирается на четыре базовых столпа: защита социального опыта, доступность, мир как главный герой и ценность самого путешествия...
Войны, интриги и междоусобицы Blizzard: почему сюжеты и персонажи их игр так цепляют
Сломом стереотипов в сюжетах сегодня никого не удивишь — их ломают так часто, что места для нормальных историй не остается. Но умельцы из старой Blizzard делали это настолько элегантно, что про их сценарные ходы говорят и по сей день. Вот и мы решили вспомнить парочку, а заодно сравнить старые истории и проделки «выходцев» из легендарной студии. Сюжеты игр прошлого были просты, но эффективны. Зло наводит ужас на мир, а добро собирается с силами и дает отпор. Иногда хорошие ребята конфликтуют, но они каждый раз объединяются перед лицом общего врага...