602 читали · 3 года назад
Математика для чайников. Глава 13. Теория игр
Начало: Математика для чайников. Глава 1. Что такое математическая абстракция. Предыдущая глава: Математика для чайников. Глава 12. Как запоминать точные математические определения и формулы Кажется, что человеческую душу невозможно вычислить, и никакая математика тут не поможет. А вот и неправда! Есть такой раздел математики, как теория игр, который буквально тем и занимается, что пытается вычислить поведение человека. Кому-то может показаться странным, почему же эта наука называется «теория...
01:22:01
1,0×
00:00/01:22:01
11,8 тыс смотрели · 3 года назад
236 читали · 1 год назад
Краткий экскурс в природу антагонизма
Игры, больше, чем любую другую форму искусства, определяет антагонизм. В старых аркадах и современных шутерах основой игрового процесса становится столкновение игрока с внешней угрозой. А с развитием игр развивались и оппоненты. На смену враждебным пикселям из открытого космоса восьмидесятых пришли фэнтезийные повелители тьмы, диктаторы-мегаломаны и злые ИИ. Лучшие из них бросают игроку вызов не только на физическом, но и на моральном и этическом уровнях. У игр есть свой уникальный инструментарий создания коварных и обманчивых оппонентов...