Привет, Дзен. Уже несколько лет не писал здесь заметок, а тем временем у меня есть довольно занятная история о том, как я стал преподавателем программного творчества на языке Питон. Да, вот такое название придумал своему курсу: "программное творчество". А почему бы нет? Но обо всем по порядку... Как известно, одна из самых крутых инвестиций - это вложение в человека и в его развитие. А значит, если у Вас или у Ваших детей есть готовность учиться, развиваться и осваивать полезные навыки - это большая удача. Если ребенок обращается к Вам и рассказывает: "Мама, я хочу написать свою игру", то можете считать, что Вам выпал удачный шанс...
Без донатов! Прежде чем мы начнём программировать что-то полезное на Python, давайте закодим что-нибудь интересное. Например, свою игру, где нужно не дать шарику упасть, типа Арканоида. Вы, скорее всего, играли в детстве во что-то подобное, поэтому освоиться будет просто. Логика игры Есть игровое поле — простой прямоугольник с твёрдыми границами. Когда шарик касается стенки или потолка, он отскакивает в другую сторону. Если он упадёт на пол — вы проиграли...