Resident Evil 5 ♦ КООПЕРАТИВ №6 - Вескер и Джилл.
Разбор Resident Evil 6: причины провала самой амбициозной части серии
Вместе с экспертами из игровой индустрии разбираемся в проблемах тайтла. Релиза Resident Evil 6 в октябре 2012 года, кажется, ждали не только фанаты серии, но и её создатели из компании Capcom. Если для первых это была новая часть любимой франшизы про отстрел зомби, то для вторых речь шла об одном из самых масштабных проектов на тот момент. По словам продюсера Resident Evil 6 Хироюки Кобаяси, в создании шестой части участвовало свыше 600 человек, из них 150 располагались в Японии. Сама игра тоже...
Resident Evil 5 или Как трансформация в кооп-шутер сделала игру самой успешной во франшизе
Воспоминание об игре, которая резко сменила геймплей и тон повествования, но стала самой продаваемой во всей серии.