sfd
10 фактов о Doom, которые вы могли не знать
Doom – одна из тех редких серий девяностых, которая не только смогла воскреснуть в настоящем, но и сделала это на редкость эффектно. Так что это отличный повод пройтись по малоизвестным фактам из истории этого легендарного шутера. 1. Изначально студия id Software планировала сделать шутер по вселенной «Чужих». Дело дошло даже переговоров с кинокомпанией 20-й век Фокс на предмет покупки лицензии. Причем один из основателей id Software Джон Кармак вспоминал, что продюсеры подумывали скрестить научную фантастику с другой киноклассикой, «Зловещими мертвецами» Сэма Рейми...
История серии Doom или как появился герой, держащий в страхе весь Ад.
Эта история началась 32 года назад, в Техасе. Американская компания Id Software разработала тогда шутер от первого лица Wolfenstein 3D, который высоко оценили критики и игроки, что принесло компании коммерческий успех. Вскоре после этого, используя наработки и новые, стремительно развивающиеся технологии, компания задумалась о создании нового шутера, который мог бы совместить успешную модель и обновлённый движок. Так, в конце 1992 года, началась разработка первой части Doom, которая заняла почти 12 месяцев, а в декабре 1993 года игра вышла в свет...