как сделать плавное движение камеры в unity за персонажем.mp4
Unity 3D. Камера от первого лица
Чтобы создать персонажа импортируем пакет: Из папки Assets > Adventure_Character > Prefabs возьмем любой префаб, например Man_03, и разместим его на сцене. Зададим позицию персонажу так, чтобы он находился на нашем ландшафте (50, 0.8, 7). Поскольку ваш рельеф будет отличаться, то проверьте, что персонаж не проваливается у вас сквозь землю по оси Y, а стоит на ней: Теперь привяжем камеру к персонажу. Для этого мы воспользуемся пакетом Cinemachine. Если у вас еще не стоит этот пакет, то установите его...
Привязка камеры в Unity 3d
Как привязать камеру к игроку в unity? Вот скрипт для привязки камеры в unity 3d using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Followcamera : MonoBehaviour { public Transform player; public Vector3 offset; // Update is called once per frame void Update() { transform...