Приветствую. Знали бы вы, сколько у меня самых разных идей для статей... Но сейчас не об этом, а о игре, которую любой истинный игрожур просто обязан окрестить 2d Тёмными душами. Как же хорошо, что я не игрожур, поэтому скажу просто - Death Gambit: Afterlife. И начнём же! Я не люблю метроидвании. Я пытался пройти Hollow Knight три раза,
и каждый раз я не мог осилить даже вторую локацию. Странное управление, не самый приятный для меня визуал, стрёмная боевая система, большое количество платформинга...
Привет. Меня зовут Лира. Добро пожаловать в мой мир. Сегодня поговорим о том как вернуться в ресурсное состояние, когда вы полны энергии и силы для того, чтобы жить в удовольствие и получать максимум в любой ситуации. Но прежде давайте разберёмся в том куда наша сила девается. Тут все просто. Когда вы соглашаетесь там, где хочется отказать, когда принимаете близко к сердцу чужое мнение о себе, когда позволяете другим людям себя критиковать или застреваете в бессмысленном разговоре, который не хочется продолжать...