Итак, вы зашли в Буросель. Спасаем Кайрис. Находим под водой вот такое место: Увы, под водой вы не сможете воспользоваться киркой. Поэтому ищем рычаг, спускающий воду. Теперь освобождаем проход. Читаем по пути записку Мевасси о коротком пути. По пути можно попробовать прочесть табличку, но скажу сразу, что у вас пока не получится. Арка и место в котором вам предстоит войти в нее (на случай, если вдруг заблудитесь - листайте галерею): Дерните за рычаг; дальше сами догадаетесь, что следует делать...
Всем привет! Изначально статья может показаться на тему "лишь бы докопаться", но если копнуть глубже, складывается ощущение недостатка фантазии или лени разработчиков. Дело в том, что на мой взгляд при создании мира разработчики упустили некоторые важные моменты, которые должны быть в игре с точки зрения натуралистичности. При чем я буду указывать лишь то, что резануло мне глаз, возможно читатели не увидели чего-то другого, тогда пишите в комментарии. Банки или ростовщики В любом городе можно найти кузнеца, алхимика, торговца и т...