116 читали · 1 год назад
Делаем свою игру на Unity и изучаем язык программирования C# (Часть 5)
В этом уроке добавим в нашу игру еду и возможность для главного героя ее собирать, чтобы утолить голод, выведем всю важную информацию на экран и научимся работать с префабами и интерфейсом. По традиции, напомню, что если интересна эта тема и не хочется пропустить продолжение, то подпишитесь на канал и давайте начнём! Еда для главного героя Мне кажется, что самым очевидным источником еды в лесу являются грибы и если в реальной жизни они могут быть ядовиты и вызвать даже летальные последствия, то в нашей игре давайте пока ограничимся допущением, что все грибы съедобны и даже в сыром виде...
Как создать начальное меню на Unity
В этой статье мы рассмотрим как создать и настроить начальное меню. После того как вы создали проект, можно создавать игру. Но куда интересней будет, если добавить начальный экран (меню) с тем оформлением, который вы захотите. Итак, приступим к созданию: Для начала в левом окне Hierarchy нажимаем правой кнопкой мыши и выберем во вкладке UI - Canvas. После того как он создался, в окне справа Inspector настраиваем Canvas, в компонентах Canvas Scaler выбираем Scale With Screen Size и настраиваем по оси x, y - это разрешение экрана...