9 часов назад
«Камерный космосим без доставок коробок» — интервью с автором SPACERIFT
О студии, разработке и планах на будуще В отечественной игровой индустрии сильны связи с космической тематикой, хотя в реальном мире покорение дальних рубежей вселенной пока остается научной фантастикой. Но разработчикам никто не запретить мечтать о полетах к далеким звездам — и воплощать эти мечты в играх. О том, как бороздить виртуальные космические просторы и поделиться этой возможностью с геймерами, нам рассказал Илья Федоров — создатель космического симулятора SPACERIFT: Arcanum System. Трейлер...
1157 читали · 2 дня назад
Сразу две игры из России вошли в топ 20 самых продаваемых игр июля в Steam
Июль завершился, так что самое время подвести итоги второго летнего месяца в Steam. По данным сайта Gamalytic эти игры собрали самую большую выручку среди всех новинок месяца. Подписывайся на канал. Нас уже 19000! Не забудь поставить лайк! 72 000 копий продано. $1 300 000 выручка. Изометрический слешер-рогалик в стиле Hades, основанный на реальных исторических событиях под названием Война Канудус, которые происходили в Бразилии в конце 19го века. Не знаю, водились ли в Бразилии в 1896 году зомби и гигантские каракатицы, но в Hell Clock они есть, а обезьяны по-прежнему не водятся...