БОСС-ЦИКЛОП И ГЛУБОКАЯ ПРОБЛЕМА! Прохождение на русском Dragon's Dogma: Dark Arisen 2
Создатель Dragon Age рассказал, какой хотел бы видеть новую часть серии
Создатель Dragon Age Дэвид Гейдер поделился своим видением будущего франшизы, если бы однажды снова получил возможность работать над ней. По словам сценариста, он отказался бы от попыток угодить максимально широкой аудитории и вернул серию к её истокам. Гейдер признался, что раньше не хотел бы возвращаться к Dragon Age, но теперь воспринимает такую возможность как интересный вызов. «Если бы по какой-то невероятной случайности мне снова доверили Dragon Age и сказали вдохнуть в неё новую жизнь, я бы вернулся к тому, что изначально сделало серию такой популярной...
Как упрощения помогли Dragon Age II стать лучше
Если о Dragon Age II сейчас и вспоминают, то лишь как об очень плохой игре. Недостатков у неё и правда много: повторяющиеся локации, отсутствие тактической камеры и эпического сюжета, волны врагов и рваный темп повествования. Игра не была похожа на полюбившуюся публике Dragon Age: Origins, и это стало главным камнем преткновения. Сотрудники BioWare неоднократно рассказывали, с какими трудностями им пришлось столкнуться после семилетней работы над DA: O. Часть команды ещё была занята DLC, а издатель уже требовал закрыть дыру в квартальном отчёте и выпустить хоть какую-нибудь игру...