1100 читали · 5 лет назад
Как устроены компьютерные игры: видеокарта, память и процессор
“Моя видеокарта не тянет эту игру”. Думали ли вы иногда так, Видя 6 fps (кадров в секунду) играя в новенькую игру? Так как это работает? Как набор нулей и едениц на вашем жестком диске превращаются в красивую...
679 читали · 5 лет назад
Как устроены компьютерные игры: карты высот и отражений или как обмануть глаз
В прошлой статье мы говорили про то, как обычная картинка становится текстурой или картой. Ссылка на ту статью будет в конце этой статьи. А сейчас мы поговорим о том, какие виды этих карт существуют. Готовьте чашку пельменей и настраивайтесь на прочтение статьи. С вами на связи разработчик игр с восьмилетним стажем и сегодня мы с вами разберёмся как можно обмануть глаз игрока и при это сэкономить FPS. Карта дефуз Начнём с самой простой карты. Картой defuse называют самую простую текстуру. Вернёмся к нашей текстуре из самой первой статьи...