Игровые «баги» и «глюки». …Довакин долго боялся приступить к завершающему главный сюжет DLC Dragonborn квесту – «На вершине Апокрифа» - в последний раз при его прохождении игра словила лютый баг. ...В то прохождение, ещё в «легендарке», Хермеус Мора оказался натуральным садистом – повисший на его щупальце Мирак дёргался, извивался, как червяк на крючке, но никак не умирал. Принц Даэдра явно наслаждался этим растянувшимся на долгие часы моментом, а бедняга Довакин метался вокруг, не зная, что делать...
Как же хорошо, что разрабатывается наша игра не в Америки, иначе все было бы еще хуже, сужу это по примеру - WoT Console, которым руководят разработчики из Чикаго. Ну, не умеют американцы делать танки так, как наши... Все с игрой было хорошо, была своя любящая аудитория, которая так же вечерами заходила поиграть в танки, пока разработчики не решили все глобально изменить - выпустить обновление 6.0. Оно то и убило игру! Тогда на них обрушилась тонна негатива, игроки умоляли откатить игру обратно, но было уже поздно...