127 читали · 1 год назад
Скайрим: - Почему Харкон так спокоен? … «Просадка» сюжета в DLC Dawnguard при отыгрыше за вампира.
…Конечно понятно, что всё это – игровые условности, но всё же… Лорд Харкон, глава Волкихара, так мечтал избавится от Тирании Солнца, что на почве этого разругался напрочь с женой и на долгие столетья потерял семью из виду – и супругу, и дочь. Обретя вновь с помощью Довакина любимую дочь Серану, которая к тому же сохранила Древний Свиток, Харкон развивает бурную деятельность: теперь он так близко от своей мечты… Он приказывает устроить охоту на жреца Мотылька Предка, а затем - разыскать остальные Свитки...
4318 читали · 6 лет назад
Мнимая свобода выбора в Skyrim - у всех сюжетных развилок один итог! (Обновлено)
Для любителей внутриигровой истории давно не секрет, что любая сюжетная развилка по итогу будет иметь вполне очевидный и единый итог в новой части игры. Это прямо как с диалогами в Fallout 4, где тебе дают возможность четырьмя способами ответить на поставленный вопрос, и любой ответ приводит к одной заранее написанной концовке. Серия The Elder Scrolls уже предлагала игроку выбор. В TESII: Daggefall у нас было целых шесть концовок, в итоге разработчики сделали каноничными их все, воспользовавшись для объяснения этих событий понятием "Прорыв Дракона"...