326 читали · 2 года назад
TES3: Morrowind. Геймплей: как разъярить кого угодно
Иногда бывает нужно, чтобы какой-нибудь NPC напал на вас, и вы при этом остались полностью чисты в глазах закона. У каждого NPC есть параметр "драчливость" (Fight), чем он выше, тем вероятнее, что NPC нападет на персонажа игрока. У среднего мирного жителя этот параметр составляет 30 очков, у среднего бандита, нападающего на каждого чужака в поле зрения - 90 очков. Параметр меняется в зависимости от множества условий. Задача игрока в нашем случае - поднять этот параметр нужному NPC до высокого уровня (примерно 80 и больше)...
4201 читали · 2 года назад
10 интересных наблюдений из TES III: Morrowind
Продолжаю публиковать десятки различных фактов о разных играх серии Древних Свитков. Сегодня новая подборка по Морровинду. Ранее я публиковал: Светильники Светильники и свечи в Морровинде затухают со временем, но если через консоль им выставить максимальное время горения, то они будут светиться 32 года. Карта 1996 года Карта Морровинда 1996 года. Работать над этой картой перестали в 1997 году, когда разработчики поняли, что дальше нужно отходить от механик Daggerfall. 10 золотых Мастер Нелот попросит вас украсть мантию "Гордость Дрейка" у одного из тельванни...