Почему ? Зачем? Для того, чтоб понять почему разработчики переносят релизы, презентации своих игр надо разобраться, как делают игры. Как делают игры? Пробежимся кратенько по некоторым пунктам разработки игр (это не будет полная статья о том, как делают игры). Самым первым этапом разработки является идея. Это один из важных пунктов, мне кажется даже самый важный этап создания игры. Благодаря нему придумывается геймплейная часть игры. Где будет происходить самая игра, в каком времени. Какой будет игра по своему жанру ведь от этого будет зависеть дальнейшее развитие сюжета...
Подробное руководство, которое будет особенно полезно инди-разработчикам. Цель конференции — помочь игровым студиям представить игры и получить финансирование. Обычно разработчики пытаются привлечь внимание к своим проектам в личном общении — на различных отраслевых мероприятиях (например, GDC, PAX). Но в условиях пандемии COVID-19 и недостатка мероприятий вживую всё большее значение приобретают онлайн-встречи, подобные этой: они становятся одним из немногих способов, которые могут проложить мост между инди-разработчиками, издателями и инвесторами...