06:44
1,0×
00:00/06:44
497,1 тыс смотрели · 4 года назад
1 год назад
Сетевая игра в Unity. Полное рувовдство. Часть первая!
Добрый день уважаемые читатели! В данной статье мы хотим вам продемонстрировать как можно просто сделать сетевое подключение в Unity. Это полное руководство по этому прошу не пропускать ничего и читать внимательно! Честь первая Для начала нам нужно выбрать серверное ядро для нашего проекта, лично мы настоятельно рекомендуем для новичков выбирать Mirror Networking из за его довольно простого синтаксиса! Заходим в окно активов в юнити и скачиваем от туда данный пакет, потом импортируем все файлы в...
693 читали · 3 года назад
Создание выделеного сервера на Unreal Engine 4/5
Модель сервер-клиент, используемая Unreal Engine, представляет сетевые многопользовательские игры, в которых один сервер выступает в роли хоста игры, а игроки, присоединяющиеся к этой игре, являются клиентами. Истинное состояние игры модерируется сервером, а каждый игрок удаленно управляет своими пешками с помощью автономного прокси. Затем сервер реплицирует изменения для каждого подключенного клиента, так что все игроки получают очень близкое представление об игре, в которую играют на сервере. В...