КАК Создается ГРАФИКА и АНИМАЦИЯ для ВОСЬМИБИТНЫХ игр ? - proИГРЫ
8 ми битный приговор
При изобилии современных игр на мобильные телефоны порой пытаешься перелопатить целую прорву различного "добра" , чтобы найти то что тебе по нраву: не будет душить рекламой, затягивание игрового процесса, достойный сюжет, конечно же графика.И этот список можно продолжать долго. Но что если душа просит чего-то простого, незатейливого, лёгкого к усвоению. И, понятное дело, вкусовщина это дело весьма субъективное... Tiny Rails Итак, первый претендент на обозрение это "Tiny Rails". Игра в жанре простого кликера "песочницы", я не любитель этого слова, но всё-таки...
Как привлекали внимание восьмибитные игры? Обложкой!
Восьми бит вполне достаточно для создания потрясающей игры, но выделится внешним видом среди тысячи других игр на NES - та ещё проблема, с которой справлялась красивая обложка. Я тут выделил пятёрку обложек, которые впечатлили меня (в галерее добавлены скриншоты из самих игр). 1. Double-Moon-Densetsu Takuhito Kusanagi, создающий сюреалистичные аниме-картины в стилистике сказочного средневековья, приложил свою руку к обложке JRPG, которая выросла из своеобразной ARG игры: в ней участвовали читатели журнала "MaruKatsu Nintendo Entertainment" в самом конце восьмидесятых...