1 год назад
Как сделать базовый контроллер от первого лица в Unity
Всем добра! Меня зовут Денис, я занимаюсь фрилансом в российских компаниях по разработке инди и мобильных игр. Все мы знаем, что любая игра начинается с управления процессом, с помощью так называемого контроллера. В зависимости от жанра и стиля игры, конструкция оного может быть абсолютно разной, но в итоге всё сводится к одному — взаимодействие с игроком для осуществления игрового процесса. В данной статье я расскажу о самом популярном и чаще всего используемом контроллере, а именно от первого лица...
Закомство с Unity
Основы гейм-дизайна Гейм-дизайн — процесс создания игрового контента и правил. Хороший гейм-дизайн — процесс создания целей, которые игрок захочет достигнуть, и правил, которым игрок будет следовать в процессе принятия значимых решений на пути к достижению этих целей. Хороший гейм-дизайн акцентирован на игроке. Это значит, что превыше всего остального в расчет берется игрок и его желания. Вместо того, чтобы направлять действия игрока посредством правил, хороший гейм-дизайн мотивирует игрока двигаться в определенном дизайнером направлении...