Код для змейки: Событие - когда флажок нажат Управление - повторять всегда Движение - идти 5 шагов Движение - повернуться к указатель мыши Управление - когда я начинаю как клон Управление - ждать 1 секунду Управление - удалить клон Управление - создать клон самого себя Переменные - задать длина значение 0 Управление - если ... , то Сенсоры - касается цвета? Управление - стоп все Внешний...
Программирование в Scratch является отличным способом познакомить детей с основами компьютерного мышления и развить их творческие навыки. Одним из самых популярных проектов в Scratch для детей является создание игры «Змейка». Эта игра не только увлекательна, но и позволяет детям научиться основам программирования и создать свою собственную игрушку. В этой статье школа программирования «Пиксель» расскажет, как создать игру «Змейка» в Scratch. Мы будем использовать графический интерфейс Scratch и блоки кода, чтобы создать движение змейки, ее питание и проверку на столкновение с препятствиями...