Платформер на Scratch (3 часть) делаем закрытые уровни, монеты и фиксим баги
Программирование на Scratch (Скретч): создаем свои игры - бесплатные уроки для детей
Если ваш ребенок любит компьютерные игры, познакомьте его со Scratch! Это визуальный язык программирования, на котором можно создавать любые игры: нужно просто добавить свои картинки и составить для них программу. Создавать игры на Scratch можно уже с 8 лет: в этой среде программа строится из блоков, напоминающих Lego. Мы уже делились пошаговыми уроками по освоению Scratch для самых начинающих. Теперь мы окунемся в творчество и сделаем оригинальные проекты: воплотим популярную игру Among Us, создадим игру по мотивам "Звездных войн" и Minecraft и многое другое...
Как создать игру платформер среде программирования Scratch c одним уровнем
Платформер – это жанр компьютерный компьютерных игр, в которых основу игры составляют прыжки по платформам, сбор предметов и т.д. Первом делом создадим фон Нарисуем дорожки, по которым будет передвигаться наш персонаж⬇️ На дорожках нарисуем препятствия⬇️ Нарисуем батуты, чтобы...
Все мои игры в Скретче. Часть 2
Я сделал 10 игр в Скретче, и в честь этого делюсь ещё 5 играми. В этот раз они очень простые в реализации, так как я просто никак не могу придумать идеи. Думаю, думаю, а всё никак не могу придумать. Вдохновляюсь уже всем, что перед глазами есть, но всё равно нет идей. И вот, я придумал ещё 5 простых идей, которые реализовал в Скретче. Вы можете увидеть их ниже. Простая игра, где надо играть за пловца и соревноваться с ботами. Нужно просто многократно нажимать на пробел и на стрелку вниз, чтобы нырнуть и уклониться от препятствия...
платформер
платформер - программа которую не все могут сделать в скретче, однако это просто для начала нужно создать 3 переменные далее создаём два спрайта, персонаж и платформа после в персонаже надо сделать код для запуска, в начале, положение не обязательно ставить именно таким. далее надо добавить передвижение, с помощью стрелок: это работает так как при вкладывании логического блока, туда где должно быть цифровое значение заменяется при true на 1, а при false на 0 0 умноженное на -1 будет...