3 года назад
Как сделать двойной прыжок в Unity3D
Код: в конце статьи Всем привет! Я ведущий программист команды PYSON. Мой основной язык C#. Работаю с игровыми движками Unity и Unreal Engine. В данной статье я вам расскажу про возможность реализации двойного прыжка в Unity. И так начнём! Для начало определимся как мы хотим реализовать двойной прыжок. Его можно сделать 2 способами, но мы выберем самый простой, понятный и лёгкий! А, что не менее важный, универсальный, т.к. он будет подходить к 2D и 3D проектам, а это на секундочку, не мало сэкономленного...
1 месяц назад
Unreal engine как сделать прыжок
Реализация прыжка в Unreal Engine — одна из базовых задач в разработке игр. Вот подробное руководство о том, как реализовать прыжок в Unreal Engine как в Blueprint, так и в C++: I. Реализация прыжка в Blueprint: Откройте Blueprint Class: Откройте Blueprint Class вашего персонажа (например, “MyCharacter”). Input Mapping: Перейдите в “Edit” -> “Project Settings” -> “Input”. В разделе “Action Mappings” добавьте новое действие (например, “Jump”). Назначьте клавишу для прыжка (например, Spacebar). Implement Jump Logic: В Blueprint Editor выберите вкладку “Event Graph”...