3159 читали · 3 года назад
как написать код в C# unity 3D, для передвижение и учетом камеры
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
4 года назад
Как сделать двойной прыжок в Unity3D
Код: в конце статьи Всем привет! Я ведущий программист команды PYSON. Мой основной язык C#. Работаю с игровыми движками Unity и Unreal Engine. В данной статье я вам расскажу про возможность реализации двойного прыжка в Unity. И так начнём! Для начало определимся как мы хотим реализовать двойной прыжок. Его можно сделать 2 способами, но мы выберем самый простой, понятный и лёгкий! А, что не менее важный, универсальный, т.к. он будет подходить к 2D и 3D проектам, а это на секундочку, не мало сэкономленного...