Создаем платформер для Андроид Часть 1 "Концепция Игры"
Обещал Плохие Шарики.... Что-то пока нет вдохновения что-ли... Не идут пока Плохие шарики, от слова "никак". И тут пришла мне в голову мысль - сделать для Андроид платформер с сюжетом, отдаленно напоминающим известнейший хит всех времен и народов - "СуперМарио". Для Windows эту игру я уже сделал частично - 12 готовых уровней... которые можно скачать по ссылке в моем облаке https://cloud.mail.ru/home/, установить на ПК и погонять. В разработке уже сейчас еще три, но планирую куда больше. Но, Андроид это совсем другое дело!!! Надо попробовать (самому интересно!!!)...
Создаем платформер для Андроид Часть 6 "Архитектура уровня"
Ну вот и пришло время заняться архитектурой в полном смысле этого слова! Попробуем сделать именно так, как и есть 1 уровень в Части 1 "Концепция игры" Первым делом для удобства работы отключим в Иерархии Канвас. Для этого, выделив Canvas в Иерархии, в Инспекторе уберем галочку - канвас отключился со всеми дочерними объектами, ну и замечательно... В Сцене в общем все видно, а вот в закладке Game все закрывает окно статистики, что не есть удобно, потому и отключили. Далее открываем в качестве образца фото 1 уровня любым удобным способом и строим...