3 недели назад
Обзор Terraria История создания уникальной песочницы и приключений
Terraria была разработана независимой студией Re-Logic и впервые выпущена в мае 2011 года, что стало началом её долгого и успешного пути на рынке видеоигр. Идея создания игры возникла у разработчиков как ответ на растущий интерес к жанру песочниц с добавлением элементов приключений и ролевых игр, что сделало её уникальной. Команда стремилась создать мир, который был бы не только красивым, но и полным возможностей для исследования и творчества, что привлекло внимание игроков. С тех пор игра претерпела...
12,4 тыс читали · 5 лет назад
Пилоны телепорта и расселение NPC в Terraria 1.4 Journey's End
Как помирить ваших поселенцев друг с другом - новая горячая тема для всех, кто вернулся в Terraria после выхода последнего обновления. Давайте же разберемся, что и как надо сделать, чтобы получить максимум выгоды от новой системы. Как это работает? У каждого NPC в игре теперь есть три параметра, от которых зависит их условный уровень счастья. На него влияет биом, где персонаж живет, его соседи, а также число этих соседей. К примеру, поселенец может любить жить в джунглях и ни в коем случае не рядом с каким-нибудь браконьером вроде торговца оружием...