В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...
Что-ж вы выбрали тип обби и вы умеете делать так что-бы блоки зависли в воздухе. Давайте перейдём ко-е чему чуть более сложнее... Итак. Создание групповых объектов на деле очень простое. Вам нужно просто выделить группу объектов которую вам нужно совместить в одну группу...