В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...
Всем доброго времени суток! Сразу хочу сказать, что статьи по выходным выходить не будут, у меня нет времени. Но не будем о плохом. Сегодня будет статья о том как сделать дырку в чём либо сделать сложную модель ( например трубу ). Но для начала хочу кое что сказать. Дело в том, что у меня новый комп, и я хочу в скором времени начать проходить Майнкрафт (а точнее, когда выйдет первая часть 1.17) и писать об этом статьи. Надеюсь вам это понравиться. Ну а теперь можно начинать. Первым делом хочу попросить вас проверить настройки...