Как сделать камеру от третьего лица в майнкрафте
Как использовать привязку камеры. Пошаговая инструкция
Съемка с привязкой - это процесс привязки камеры к компьютеру с помощью кабеля, чтобы можно было видеть фотографии в процессе съемки. Это отличный способ сделать идеальный снимок, так как можно вносить любые необходимые изменения без необходимости повторной съемки. Почему стоит использовать привязку? Съемка с привязкой звучит довольно сложно. Но это просто подключение камеры к компьютеру, чтобы можно было регулировать настройки и делать снимки удаленно. Новейшие камеры оснащены функцией Wi-Fi, которая позволяет осуществлять беспроводную привязку...
Как сделать плавную камеру в Unity. Движение камеры за персонажем. Управление камерой в Unity, используя мышку.
Всем привет! Сегодня я вам расскажу и покажу, как реализовать движение камеры за персонажем в 3D проектах от 3-го лица. Для начала создаём сцену и добавляем на неё персонажа. Как сделать персонажа я расскажу в следующих уроках! И так! После добавления и настройки передвижения персонажа нам надо на него повесить камеру. Встаёт вопрос, а как? На самом деле всё до нельзя просто! Заходим в UnityAssetStore и скачиваем от туда (Standart asset pack). Это оригинальный пак ассетов от разработчиков Unity...