3098 читали · 1 год назад
Почему консольные 30 FPS плавнее и как их сделать на ПК
Вы наверняка слышали, что консольные 30 FPS плавнее, чем на ПК. И это чистая правда. В этой статье мы расскажем о том, как это работает и почему. Начнем с теории. Да, это одни и те же 30 FPS, что на ПК, что на консолях, но разница в том, что на консолях установлен более плавный фреймтайм. На консоле изображение обновляется 30 раз в секунду. Если 1 секунду разделить на 30, то выйдет 33 миллисекунды. Т.е. каждый кадр возникает каждые 33 миллисекунды. Разница между ПК и консолями как раз таки в разнице в плавности этого фреймтайма...
129 читали · 4 года назад
Как сделать картинку в игре максимально плавной и динамичной если частота от 30 fps
Случайно заметил один интересный параметр который очень сильно влияет на плавность и восприятие игры если fps ниже 60. Получилось даже подобрать самые оптимальные настройки для того чтобы добиться такого потрясающего эффекта. А оказался за это ответственный параметр под названием "power control" который можно настроить в любой программе для разгона видеокарты amd или nvidia. Именно этот параметр влияет на плавность и динамику в игре...