Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии
Как спроектировать экономику для вашей игры? Это вопрос, ответ на который может занять небольшой цикл лекций или статей. Принципиальная разница в подходе основана в первую очередь на модели монетизации: F2P или B2P. Второе, что определяет подход к разработке экономической системы - жанр игры. В этой статье мы рассмотрим кейс проектирования игровой экономики B2P (premium) игры, не предполагающей заработка с микротранзакций. Константин Сахнов, геймдизайнер Определения Начнём с терминологии. Она поможет понять разницу в походах к разработке экономики игр разных жанров...
15,2 тыс читали · 1 год назад
10 одиночных игр с настоящей экономикой, на которую игрок может повлиять
Обычно про реальную экономику в игре заходит речь в плане онлайн-игр. Любители ММО-развлечений часто рассуждают на тему, насколько в их игре самодостаточная экономическая система или же она постоянно корректируется разработчиками из вне. Есть такие проекты типа EvE online, рынок которой формируется самими игроками. Игра буквально обладает самой настоящей экономикой и в штате разработчиков трудятся реальные экономисты, отслеживающие эту систему. Но что насчет одиночных игр? Может быть что-то похожее в игре, в которой есть лишь один живой игрок, а все остальное - симуляция с NPC...