КАК СДЕЛАТЬ СТРЕЛЬБУ? || Unity 2D шутер #2
Физика в Game Maker Studio (часть 2)
Добрый день, уважаемые читатели! В прошлой статье мы вкратце ознакомились с тем, как работает физический движок BOX2D в движке для создания игр Game Maker Studio. Если вы еще не прочитали ее, то очень советую ознакомиться: https://dzen.ru/media/id/5cfbc7bf9511bd00afb50470/fizika-v-game-maker-studio-chast-1-644e0a7f0d32d312f2fb0316 Сейчас же давайте попробуем доработать прошлый прототип до полноценной игры со своими целями, задачами, условиями выигрыша и уровнями. По умолчанию, я считаю, что вы ознакомились...
Уроки по Game Maker Studio 2 для начинающих (Часть 1)
Приветствую всех вас, уважаемые читатели! Ну вот я наконец и добрался до самих уроков по движку. Если вы не читали еще прошлые мои статьи, то понять из данной статьи тоже наверное сможете не многое, если вы пришли прям с нулевыми знаниями. По этому я вам очень бы рекомендовал вернуться сначала к предыдущим статьям, и только потом приступать к прочтению данной. Итак, поехали! Пробуем создать свой Арканоид Я всегда всем советую начать изучение движка с создания простой игры. Да я и сам в свое время учился так...