4 года назад
Технический блог Riot Games: Искусственная задержка для удаленных игр League of Legends
Кратко о главном В течение последних дней техническая команда Riot Esports работала над рядом технических проблем, связанных с инструментом, который мы используем для выравнивания значений пинга между нашими локальными и удаленными командами на турнире Mid-Season Invitational 2022 (MSI). Первой проблемой была ошибка, которую мы обнаружили в программном обеспечении под названием Latency Service Tool, которое было настроено на настройку задержки (ping) до 35 мс для всех игроков, участвующих в турнире...
23:46
1,0×
00:00/23:46
40,8 тыс смотрели · 5 лет назад
03:53
1,0×
00:00/03:53
133,4 тыс смотрели · 5 лет назад