Эволюция графики в играх
Графика в играх раньше и сейчас
Эволюция графики в компьютерных играх была замечательным путешествием, обусловленным технологическими достижениями и инновациями на протяжении многих лет. Вот краткий обзор того, как развивалась графика в компьютерных играх: 1. Ранние годы (1970-е-1980-е): Графика в ранних компьютерных играх была чрезвычайно простой, состояла из простых блочных форм и ограниченной цветовой палитры. Такие игры, как Pong и Space Invaders, были одними из пионеров в эту эпоху. 2. 2D пиксельная графика (1980-е-1990-е): Эра 2D привела к появлению более детализированной пиксельной графики, а такие игры, как Super Mario Bros и Sonic the Hedgehog, стали культовыми примерами...
Почему графика в играх важна?
Сейчас мы поговорим о графике в играх в целом, что она дает, какую атмосферу испытывает игрок при той или иной мере погружения. Графика в играх развивалась крайне стремительно , начиная с появления первых консолей, которые и задают планку графики и по сей день. Сейчас мы привыкли к красивой и плавной картинке, с высоким разрешением и дальней прорисовкой текстур. Раньше графика прорисовывалась прямо на глазах(ну да сейчас тоже бывают такие проекты, что крайне печально - Fast and Furious Crossroads божечки мои хлаза) Так вернемся к вопросу о красоте графики и ее влияния на мозг,ощущения от игры...