320 читали · 5 лет назад
Проходим квест стена Алдуина.
Перемещаемся в Картспайр, заходим в пещеру и убиваем изгоев. Дальше нас ждет не большая головоломка, нам попадется три колоны, выбираем три одинаковых символа, которые относятся к Довакину, так же можно послушать Эберна он намекнет, какой символ нужно выбрать. После, чего упадет мост и мы сможем двигаться дальше. Идем дальше по мосту, и на нашем пути появиться ловушка. Урон огнем довольно таки мощный, в особенности, если нет сопротивления от огня. Двигаться можно под знаком Довакина, который, был точно такой-же на колоне ранее...
705 читали · 2 года назад
Скайрим: квест «Древнее знание»
Главный сюжет игры. …Партурнакс не знал, где Древний Свиток, но намекнул, что Арнгейр может быть в курсе. 1. Высокий Хротгар ( или – Храм Небесной Гавани, обратиться к Эсберну). Старик встретил Довакина доброжелательней, чем прежде – как-никак, Магистр принял его… А Свитками он не интересовался, но вот маги из коллегии могут что-то знать… 2. Коллегия Магов. Единственный, кто мог что-то знать о Свитке – библиотекарь Ураг. Он поведал о маге Септимии Сегонии, у которого конкретно съехала крыша – вот от того можно ожидать, что он что-то знает – сильно уж он интересовался древними знаниями… 3...