Квесты Вороньей Скалы. ..Довакин нашёл Кресция Кареллия сразу же за ведущими в шахту дверьми. Старый шахтёр не обратил на него никакого внимания – он горячо спорил со своей супругой. Дождавшись окончания семейных разборок, герой спросил у Кареллия, в чём, собственно, дело. Шахта Вороньей Скалы закрыта Восточно – Имперской компанией; как официально утвержалось – из-за произошедшего там обвала, при котором погиб его предок, Грациан Кареллий. Недавно Кресций, разбирая барахло, нашёл ключ и письмо Грациану: Он так и знал, что обвала не могло быть – шахту закрыли из-за найденных руин...
Те, кто играл в предыдущие части Древних свитков, наверняка помнят, что в этих играл персонаж обладал возможностью влиять практически на любого встречного НПС, рассказывая ему шутки, угрожая, хвастаясь или делая комплименты. В «TES IV: Oblivion» обращение к персонажу принимало вид миниигры-головоломки, обращение с которой требовало не только внутриигровых навыков, но и личных умений самого игрока. Начать влиять на персонажа можно в любой момент, это поможет выведать личную информацию или просто завести друга...