Итак, архитектурный проект готов, а как его строить будем ? 😉 Вот тут нам на помощь приходит следующий раздел нашего проекта, который в умных кругах называется "раздел КР" или "конструктивные решения". Да, от такого названия сразу повеяло какой-то душной канцелярщиной, пыльными кульманами и седовласыми магами-старцами, которые рисуют по ночам непонятные схемы острыми карандашами. Но на самом деле все не так, вместо магов-старцев этот раздел делают вполне себе прикольные дядьки, а в моем случае некоторые разделы даже молодой выпускник строительного ВУЗа, за что ему огромный респект...
Сейчас в Rust начинают играть многие, но выживают единицы. Чтобы прожить хоть один день нужно потеть по 10 часов в день чтобы откинуть нормальный дом, но зачастую у геймеров просто нет времени либо если оно и есть то не хватает ресурсов на строительство и содержание. Поэтому каждый должен знать содержимое этой статьи, чтобы ускорить своё выживание и вместо 10 часов уходило в 2-3 раза меньше Итак перейдём к теории строительств домов. 1. Выбор места Главное при строительстве дома грамотно подобрать место, чтобы оно было ровным для будущего увеличения и чтобы поблизости было много ресурсов...