4 года назад
Лотрик глазами случайного гостя. Обзор прохождения Dark Souls III. Часть 4.
Иритилл холодной долины одна из самых красивых локаций в игре таит в себе несколько очень неприятных вещей. Во-первых это темные куски локаций, во-вторых это мобы которые зачастую имеют "бесконечное" количество стамины и если не получается их подловить, то смерть наступает довольно быстро. И если первое надо просто пройти, то второе относится и боссу, который просто без устали спамит атаки. Но Понтифик Саливан тоже проходится... раза с 15, но проходится. И тут я вспомнил о каком то ответвлении около болота...
2 года назад
Dark Souls. Японцы из всего могут сделать искусство.
Кто сказал что игры не искусство? Особенно если они японские, и если это "Темные Души" Хидетаки Миядзаки. Игра обладает своим особенным стилем, лором, архитектурой, абсолютно все что мы видим было сделано именно под руководством Хидетаки. Данный человек является гением во плоти. Им было вынесено три тезиса: тема богов и рыцарей с ключевой точкой в Анор Лондо, тема демонов и пламени, сосредоточенная вокруг Забытого Изалита, а также тема смерти с ее главной фигурой – Повелителем Могил Нито. Чуть позже ко всему этому добавилась концепция древних драконов...