Управление камерой игрока ЧЕРЕЗ СКРИПТЫ в Roblox Studio | Настройки камеры
Редактор земли в Roblox Studio. Учебник-самоучитель по Roblox Studio
Встроенные инструменты ландшафта позволяют создавать реалистичные ландшафты, горы, реки и каньоны. Приступим. На главной вкладке нажми значок «Редактор» (Editor), и тебе откроются все доступные инструменты. Выставь настройки карты (Map Settings) и свойства биомов – Biome Settings (совокупность видов растений и животных) по умолчанию. Включи все галочки и нажми кнопку Generate. Инструмент Generate используется для создания случайных ландшафтов. Ты можешь создать новый мир, а потом доработать его в соответствии с замыслом игры...
Руки в Расте: как отдалить, поменять, сделать длинные
Сегодня все современные мультиплеерные и не только шутеры не сильно-то и заморачиваются с разнообразием камеры. Чаще всего разработчики добавляют только камеру с видом от 1-го лица, обходя 3 лицо стороной. Для тех, кто не в курсе – объясняем. Камера с видом от первого лица означает, что игрок всё будет видеть от лица того персонажа, за которого он играет. То есть всё, что видит игрок – видит и персонаж (за исключением UI – user interface, он же пользовательский интерфейс). Вид от 3-го лица же позволяет...