1 год назад
Создатели Gears of War: E-Da рассказали о том, почему решили сделать приквел, а не продолжение серии
Представители студии The Coalition рассказали о том, почему решили сделать приквел Gears of War: E-Day, а не полноценное продолжение серии. В новом интервью бренд-директор Николь Фосетт и креативный директор Мэтт Сирси сообщили, что они хотели сосредоточиться на "страшных" событиях вселенной Gears. Команда очень хочет рассказать фанатам франшизы о том, что произошло с обитателями одного из городов Сера во время того, как из-под земли полезли ужасные монстры...
Почему стоит играть в Gears of War: Reloaded
На днях произошло знаменательное событие: Gears of War наконец-то вышла и на PlayStation. Я получил свою копию Reloaded бесплатно на Xbox, поэтому незамедлительно ворвался. Что ж, если не брать ставшую более голливудской и менее хоррорной цветовую тональность, то это всё-таки та же игра в современной оболочке с 4К и 60 FPS. Перекатываемся от укрытия к укрытию, отстреливая врагов из привычного Лансера или же разрубая встроенной бензопилой. Советую играть на нормальной, а не казуальной сложности, тогда столкновения чувствуются как надо...