3,8K подписчиков
Получившая высокие оценки и признание игроков со всего мира, последняя часть Легенды о Зельде - Breath of the Wild, стала образцовой игрой с открытым миром, сочетающая в себе обилие игровых механик и их глубину. Одной из них является стазис - возможность как бы заморозить любой подверженный физике объект, который в это время сможет набирать кинетическую энергию, а после освобождать, выглядит это так : На мой взгляд это самая интересная механика, связанная с физикой за последние пару лет и в этой...
4 года назад