629 читали · 5 лет назад
"Ведьмак 3: Дикая Охота": особенности геймплея
Ведьмака меч кормит Продолжая разговор об игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» (начало здесь), хочется сказать, что в каждой новой игре про ведьмака Геральта разработчики существенно перерабатывали боевую систему. И это хорошо. Ведь в самой первой части суть боя на мечах сводилась к тому, что игроку нужно было в строго определенный момент нажать кнопку, чтобы ведьмак продолжил серию ударов. Конечно, это не тупое «закликивание», но очень близко к тому. Ситуацию спасали только прекрасно проработанные движения Геральта - с этим авторам игры помогал специалист по средневековому оружию Марцин Змудзкий...
Ведьмак 3. Оружие и броня
Всем привет! Продолжаем разбирать ведьмака на составляющие. И, каюсь, опять буду критиковать. Дело в том, что ну никак у меня его снаряжение не связывается ни со здравым смыслом ни с первоисточником. Броня В первую очередь хочу отметить несколько странный вид самой брони. Она выглядит как смесь вареной кожи и кольчуги. Сразу отмечу - в книге я ни разу не замечал упоминаний о столь странном костюме. Вообще складывается ощущение что все это обмундирование рисовал человек мало знакомый с доспехами...