🎮Общий язык | Metal Gear Solid V #14
История создания Metal Gear Solid
В игровой индустрии есть проекты и творцы, чью весомость и значимость невозможно переоценить. Серия Metal Gear Solid и её отец, Хидео Кодзима ака «Гений», перевернули представление о стелсе и кинематографичности в видеоиграх. О том, как эта прекрасная франшиза из Страны Восходящего Солнца сотрясла мир в первый раз, мы сегодня и поговорим. Важно понимать, что Metal Gear Solid, или же покороче MGS, не взялась из пустого места. Сама серия родилась ещё в 1986-м году. В период популярности аркадных автоматов издательство Konami горело желанием поднять деньжат на бодрых экшенах...
Metal Gear (Solid). Поговорим сегодня за серию, за хронологию, чуть поворошим сюжет и вспомним ещё одну хорошую игру =).
Пришло время Кодзимовского шедевра, который создал целый жанр стелс - экшна на основе франшизы Metal Gear. Мне бы хотелось затронуть вообще всю основную франшизу и разобрать её, т.е. какие игры по серии были и что же в ней примечательного. Постараюсь разобрать сюжет, интересные механики разных частей, посмотрим на интересные уникальности старых игр и далее подведём итог, Сам я проходил мало, касался только Metal Gear Solid на PS1 (на стримах мы его с вами проходили). И проходил относительно новый и последний Metal Gear 5...