Разбор первого акта Diablo II под лупой
Данная статья не про игра-механические элементы типа баланса, характеристик, программного кода, предметов, механик, соответственно, и прочего в этом роде. Здесь больше про повествовательную структуру и прочие моменты для восприятия. Игра Diablo II от Blizzard стала для меня святой святых в году этак 2006 так сильно, что до сих пор вспоминаю о ней с теплом. Может быть это синдром утенка, а может игра действительно заслужила отдельное место у сердечка. Вообще, так сложилось, что очень мало игр смогли погрузить меня в свою атмосферу с головой, это о многом говорит...
2865 читали · 5 лет назад
В ремастер Diablo 2 уже можно сыграть: обзор мода Reign of Terror для Grim Dawn
Пока Blizzard решали, хотят ли они делать ремастер Diablo 2, выпущенной в далеком 2000 году, диаблоиды покорно следовали по стопам своего культового предшественника, благоговейно соблюдая устои жанра, который основала одна-единственная игра. В начале нулевых Blizzard, определенно, была первооткрывателем в мире видеоигр, реализовав такие проекты, как Warcraft 3, совместив в себе RPG и стратегию, и Diablo 2 - ведь именно вторая часть обладала полным набором тех уникальных механик, которыми сейчас обладает каждый уважающий себя диаблоид...