#1 | Dark Souls Remastered | Первое прохождение |
Dark Souls: Связь Локаций
Дизайн локаций в первой части Dark Souls имеет ряд особенностей. И на мой личный взгляд, наиболее важной из них является "единство игровых зон". Каждая локация игры неразрывно связана с другой, отчего у игрока создается картина целостности мира, что помогает лучше погрузиться во вселенную "Тёмных душ". Такая монолитность уровней создаётся путём акцентирования внимания игроков на ключевых объектах "карты", а также наличия множества "бесшовных" переходов между различными игровыми уровнями. Естественно, что без маленькой хитрости здесь не обошлось...
Подробное прохождение Dark Souls Remastered. Ч8. Глубины, Разверстый дракон
Теперь нам пора отправиться в глубины и исследовать это место. Достаточно неприятная локация за счет своей запутанности для неподготовленного игрока. Кроме того, туда еще и придется ходить в несколько заходов, потому что будет полезно получить достаточно важную способность от одного из персонажей...