Total War Rome 2_ Гайд Как начать кампанию за Ареваков Легенда. 3 города в начале игры
ROME: Total War. Как "заточить" игру под себя? Элементарные правки.
Полагаю, многие сталкивались с мыслью о том, чтобы слегка "подправить" игру. И не всегда хотелось как-то глобально менять весь игровой процесс, но вот некоторые нюансы... Так, меня с самого начала раздражали яркие зелёные стрелки под отрядами на тактической карте. А расстояние, которое армия способна преодолевать за один ход на стратегической карте казалось неоправданно маленьким: получается, армия преодолевает Альпы за 2 года! Боюсь, Ганнибалу такой расклад бы не понравился. Именно о таких мелких "правках" и пойдёт здесь речь...
Что означают и как работают свойства юнита в Total War: Rome 2?
Автономность – позволяет размещать отряд за границами зоны расположения войск. Очень редкое свойство, имеющееся всего у 12 юнитов в игре. Зато у разных родов войск. У ардиеев это иллирийские разбойники, ареваков, лузитан – партизаны, иценов – засадной отряд, масесил – воины племен гетулов, нумидийская легкая пехота, нервиев – партизаны мечники (пехота ближнего боя). Среди лучников это галльские охотники/наемные галльские охотники у арвернов, Массилии, нервиев. Пехота с копьями – лузитанские партизаны,...