1 год назад
Игровые движки, которые на слуху
Чтобы создавать игры, нужно определиться с движком. Выбрать более подходящий под ваши потребности. Чтобы это было эффективно в отношении времени и ресурсов. Я разрабатываю игры давно и хочу помочь в выборе движка в этой статье. Мне написало более 250 разработчиков инди игр, которые также делятся информацией на каком движке их игра была создана. Поэтому вместо 3-4 движков, как я изначально планировал, расскажу больше, т.к. они до сих пор активно используются. Unreal Engine Unreal Engine – движок для...
525 читали · 2 года назад
Теория игрового движка
Недавно я закончил цикл статей про разработку обработчика столкновений (один, два, три, четыре, пять). Получилось довольно сухо, но есть и положительные моменты: всплыли некоторые неочевидные проблемы. Проблема в том, что сам по себе обработчик не обладает сколько-нибудь значимой ценностью, так как без привязки к определённым действиям лишается смысла. Короче говоря, по мере написания обработчика столкновений стало понятно, что он возможен лишь с некоторой обвязкой: тем, что и является игровым движком...