ПИШУ 2600 СЛОВ О ТОМ, КАК СОЗДАТЬ ИГРОВОЙ ДВИЖОК НА C++ || OpenGL || девелопинг || разработка || программирование
Как создать свой первый игровой движок на C++
Создание своего игрового движка - это амбициозная, но захватывающая задача, которая позволит вам глубоко погрузиться в мир программирования и геймдева. C++ - идеальный язык для этого, предоставляя вам полный контроль над ресурсами и высокую производительность. Этапы создания...
Вы можете написать свой движок в стиле DOOM с нуля на C при помощи этого руководства
Юрий Георгиев выпустил первую часть руководства по созданию игрового движка в стиле DOOM с нуля на языке C, а также опубликовал исходный код. В первом видео разработчик знакомит с основами рендеринга псевдо-3D графики в 2.5D и механики движения, такими концепциями как порталы, рендеринг, мировые трансформации и тому подобное. Это руководство должно быть доступно для новичков (относительно), всё, что вам нужно — это GCC или любой другой компилятор C, чтобы следовать инструкциям...