23:46
1,0×
00:00/23:46
40,8 тыс смотрели · 5 лет назад
4 года назад
Технический блог Riot Games: Искусственная задержка для удаленных игр League of Legends
Кратко о главном В течение последних дней техническая команда Riot Esports работала над рядом технических проблем, связанных с инструментом, который мы используем для выравнивания значений пинга между нашими локальными и удаленными командами на турнире Mid-Season Invitational 2022 (MSI). Первой проблемой была ошибка, которую мы обнаружили в программном обеспечении под названием Latency Service Tool, которое было настроено на настройку задержки (ping) до 35 мс для всех игроков, участвующих в турнире...
9 месяцев назад
Синхронность в играх или как Low Latency Mode спасает ваши нервы
Привет, друзья-геймеры и просто ценители быстрой реакции техники! Сегодня я, ваш покорный слуга, мастер по ремонту электроники, хочу разъяснить вам одну очень важную штуковину, которая встречается в современных телевизорах и мониторах, это Low Latency Mode, или, как его ещё называют, режим с низкой задержкой. Вот представьте себе ситуацию: вы играете в какую-то динамичную игру, жмёте на кнопку, а персонаж на экране реагирует с ощутимой задержкой. Итог, вы проиграли, а настроение испорчено...
04:18
1,0×
00:00/04:18
157,8 тыс смотрели · 5 лет назад