Всем привет, один миллиард лет не выпускал "новинок", но вдруг Вы решили изменить / отредактировать данные в игре (Изменить например аудио, текстуры, да и вообще, просто покопаться в файлах) На самом деле,...
Для начала мы должны создать объект в Hierarchy: Правая кнопка мыши -> Create Empty. После этого изменяем его имя на text. Создаём скрипт в Assets: Правая кнопка мыши -> Create -> C# Script. Имя скрипта не надо менять. Пишем в скрипте: void OnGUI() { GUILayout.Label("Hello World"); } Сохраняем скрипт и прицепляем его к объекту text...